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作者:核实中..2009-10-23 10:21:05 来源:网络
(1)起稿
初学者可用木炭起稿,熟练后用毛笔直接落墨。起稿时,先安排构图,包括人物在画面中的大小位置、空间处理,要注意构图形式的规律。先画大的动态及整体的基本形,把重点放到人体各部位的比例与位置准确上。用木炭条所作的线稿,在落墨时,是可以改变的,但仍要注意形象的具体性,防止概念化。
2)用笔
由于水墨可以用多种笔法去表现,所以用线写形时要留有余地,要考虑到以后皴擦上色的效果。所以先淡后浓,先虚后实,先画主要部分,后画次要部分。宁可意到笔不到,不可笔到意不到。用线写形的同时考虑到形象的整体性,不断比较各部分的关系。在笔墨的处理上也要从全局效果出发,照顾到笔与墨的相互对比和衬托。圆厚处用笔可用中锋,锐薄处可略带侧锋,大结构处用长而有力之线定骨架,小结构处可用短而多变皴擦表现气韵。
3)皴擦、渲染
线的骨架完成后,可以进行适当皴擦。皴擦可以补充线造型的不足,给骨架增加一些血肉。如脸部正面鼻梁、颧骨、咬肌的高处,眼、嘴的高处可以用皴擦的笔法。有些需要加强形体厚度和深度的部位,也可以皴擦,但切忌利用皴擦去表现明暗关系。皴擦用笔宁轻勿重,用墨宁淡勿浓,宁少勿多。在线周围皴擦用墨一定要比线的墨色淡,才不至于压掉线形。皴擦完成后,用渲染加以润色。渲染的作用是加强形体感,协调皴擦与线的关系,渲染用笔要注意松动、虚灵,用墨要清淡。渲的方法可以直接用清淡水墨画,也可以先用清水打湿,再用淡墨染。第一遍画不够,可在将未干时染第二遍,甚至多遍。老人和肤色深的人可以多染些,青年姑娘及小孩肤色白的尽量少染。
4)用墨和上色
人物画大片用墨主要在头发及衣服部位。画面黑色的设计,同样需要全局考虑,安排好黑白灰的对比与衬托。用墨要注意笔法,一般用点厾法来画,笔的走向及墨块的大小形象,要按照人体的解剖、形体结构关系去处理。笔与笔之间,墨块与墨块之间要错落有致,用笔轻重配合,快慢有序。
写意人物画,可以完全用水墨表现,也可适当上一些色彩,以补足墨色之不足,还可以丰富画面效果。色彩处理的原则是色不压墨。故要注意:用色需简练单纯,在单纯中求丰富。要高雅、含蓄,在高雅中求情趣,含蓄中求意蕴。所用之色要与画面协调,从对比中求变化,从协调中求统一,使画面有统一的色调。用色还需润泽、透明,从润泽中求快畅,透明中求层次。
来源:网络
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