透视原理

        作者:核实中..2009-10-12 17:27:14 来源:网络

        透视的基本术语
        1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
        2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
        3,视点:就是画者眼睛的位置。
        4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
        5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
        6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
        7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
        8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
        9,成角透视:就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。






        透视的画法
        在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
        透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
        一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形.

        两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.







        三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。








        透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
        前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,本节就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下:
        如图(一)为正圆,A=B,a=b。
        图(二)为圆的透视图,视觉上A=B,但a<b,这是透视原理。圆也成了椭圆。且里面和弧长小于外面的弧长。外弧弯曲度大一点,里弧变曲度小一点。








        圆柱体透视:
        和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍然是完全的相似形。 两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,椭圆的长轴(未绘)与长方体的边不平行。 两个椭圆的面失掉了平行性,也不是相似形。

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