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作者:核实中..2009-10-17 14:50:24 来源:网络
提要:本文根据校外教育特点,和目前小学生的学习状况,并结合自己多年的教学实验,试证明在儿童绘画教学中,通过 来培养儿童绘画兴趣,启发儿童绘画创作,提炼儿童的形象思维,是一种好方法,能使学生轻轻松松学有所长,欢欢喜喜获得成功的体验。
我国的传统美术教学多年来一直沿袭着墨守陈规的陋习,它要求学生依样画瓢,机械的照搬对象(包括其形状和颜色),画图中不能标新立异,不能“自说自画”。故一节美术课或一次美术兴趣活动,往往一张范画或一块小黑板就能进行,至于指导老师则任何人都可以替代。可现实告诉我们这种方法所产生的诸多弊端,首先,它限制了学生创想的空间,压抑了学生兴趣的提高,磨灭了学生作画的热情。可以设想,这种传古至今的教学方法曾经或正在“扼杀”多少个具有非凡创想能力和个性特点的儿童啊!故想要改变这种状况,尽快缩小与先进国家的发展差距,争取早日培养出具有创新意识,勇于进取的新时代的接班人,只有打破传统陋习,与时俱进,以学生为本,从发展兴趣入手,全方位,新角度地设计美术教育的新天地。
作为校外教育机构,如何为学生在课余时间创设一个舒适欢快的氛围,有的放矢地给他们以创造性技能的培养,促进其思维良好的发展,使之成为具有二十一世纪人才素质发展要求的新一代,便成了我们艺术教育工作者应注重的课题之一。教育家卡罗琳·胡泊曾经说过:“孩子们的工作就是游戏,孩子们就是从他们所做的每一件事情中获得学习的。”我认为这比较符合孩子们身心发展的特点。因为许多的儿童画都表现了一定的情节或情景,如生活中的一件事,故事中的一个情节,想象中的一个片断等。如果让儿童在日常生活、游戏、故事听讲中获取丰富的构思材料,以便在绘画中反映一定的情节或情景,就有益于激发儿童的绘画兴趣,培养其丰富的想象力和创造力。从这一点出发,笔者结合自己的教学探索,特进行了主题为“玩中画”的教学研究,以期通过实践,让学生能在欢愉气氛中,高高兴兴地接受知识,提高技能,从而培养他们活泼、开朗、健康向上的性格。
玩中画主题教学的中心就是利用各种手段,富有情趣地充分激活学生的形象思维能力。
“玩中画”主题教学,根据学生对象的不同需要分为五个方面:
一、拼板游戏画:让学生先用不同形状的塑料片(几何形)拼搭出各种图象造型,再指导其把拼搭好的图形画下来。学生们面对各种彩色几何形拼板,按照自己知识层次的差异,显示了各自水平的高低:有的搭得奇形怪状,有的拼得形简意赅。总之,各有各的趣味。接着在画好图形的基础上,再指导他们用些不同的方法涂色,如色调变化、色块衔接、色彩线条等,使得学生们各有各的收获。这样做让学生既有玩的乐趣,又有练习作画的机会,可谓一举二得。
二、玻璃板画:指导学生用颜料调和后滴在玻璃板上,用手摆动玻璃板,让颜料在玻璃板上任意流淌,随后再用纸覆盖于玻璃板上拓印,拓印下的色彩瞬间变成了奇形怪状。此刻,老师则启发学生对“图”展开形象思维探讨,这张“图”象什么——可能象云,可能象山,可能象树,可能象动物,也可能象人,反正象什么就是什么,哪怕仅象几分!需要的话,老师还可以诱导学生用笔添抹几下,以增加其象形程度。此类方法,能引导学生拓展形象思维,活跃课堂气氛,提高学生的绘画兴趣。
三、游戏记忆画:和学生一起做游戏,让他们在尽情玩耍之同时,引导其用画笔记录下所看到的情景。游戏内容可以是“捉迷藏”、“查炸弹”、“找(猜)领袖”等等。整堂课依老师的设计分成四个部分:1、先让学生玩二遍选题游戏,借以放松一下心情(无意玩)。2、老师提出记忆要求后让学生再玩二遍(有意玩)。即提醒学生在重复玩的当中需记下其他人的动作,特别是脸部表情,了解整个游戏过程。3、游戏结束,老师启发提问学生,记下了些什么,并板画几例人物动作和表情刻划,启发指导学生参考板示,回忆游戏,加深印象。4、学生作画开始,老师巡回辅导,注意鼓励学生大胆表现自己的所见(个性特点)。由于学生对游戏环节中的某个情景印象深刻,于是画出了捉迷藏游戏中抓破某人衣领的尴尬相,令人发笑。也有的学生在做了“猜领袖”游戏后,嘿,在一张纸上画满了各种各样的手,中间空处添画了一个鬼头鬼脑的“领袖”,令人捧腹……这几个方法,可以让学生在无意的玩耍中,有意印记动作表情,并通过画画再创意,其教学效果为学生所津津乐道。
四、看图续画:由几个诸如听听编编、看看做做、想想画画等教学环节相辅相成,从中逐步提炼学生联想创造力的发挥。首先,以成语续编开始,由老师启发学生通过熟悉的成语故事去自编续说一个尾巴(如农夫与蛇,蛇把农夫咬死后,又发生了什么?)接着进行动作承接游戏;由老师做上一个动作(倒水),引导学生上前续做下一个动作(喝水);老师做挤牙膏动作,学生则做刷牙动作。然后老师再出示图片,诱导学生看图续画,根据画面内容联想说出下面将要发生的事(如画面上一个人在飞跑……诱导学生说出那人为什么跑?跑过去干什么?)最后,老师点明主题:看图续画,给学生几幅画,利导他们从中选择一幅按照画面提示去创想续画(如有幅画内容为几个人在买票,老师启发学生联想画出——买了票干什么?联想范围:买票看电影,买票玩游戏,买票去游泳)这类练习能让学生通过成语故事,玩做游戏动作,图片画例而萌生创意,从而拓展开他们的形象思维,何乐不为?!
五、广告(图片)添意画:随着我国生产形势的向前发展,城乡人民生活水平的进一步提高,为扩大生活必需品的销售,各种花花绿绿的广告图片似雪片般地飞进了寻常百姓家。这就为我的乐趣创造增添了新的意境。我嘱咐学生们,收集各种吃、穿、用、玩之类的广告图片,根据需要进行裁剪。然后指导学生将剪下的图片粘贴在白的纸版上,再启发他们在贴有真物图片的底版上根据图片含意作添画练习。嘿,学生们对此不亦乐乎!有的在可乐杯上添了个大胖小子,正使劲的吸吮饮料;有的在34’大彩电旁添了几个小小孩在看电视,美名为小人国里的大彩电!有的在几瓶洋酒瓶边添画了几个小孩在捉迷藏;有的在一件若大的西装上衣领里添画了一个爷爷的头;还有的学生干脆先画了自画像,然后在其手上粘贴了几个洋娃娃(图片)取名为“生日的礼物”。这种练习,既有材料的来源,又可以从中一而再,再而三的培养学生根据真物图片进行添画创意的想象能力,既有省时省力的优点,又可增添绘画的乐趣,不失为一种良好而又妙趣横生的教学手段。
学生是祖国的未来,作为培养他们成长的园丁,首先就必须顾及到其长身体、长年龄、长知识之特殊性。不能单纯为了盼其早日成材而“千锤百炼”过早地压垮他们,应设身处地的为学生着想,使其能于轻松欢快的环境中,富有朝气、富有活力的自觉学习,并富有成效。正如著名教育家彼德·克莱思先生所说:当学习充满乐趣时,才更为有效。这正是我们校外艺术指导们应直挚追求的教育观。
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